
在北京的Shougang Park的第三个高烤箱中举行了关闭审判“ Shadow Blade Zero”的地方。这对于中国钢铁行业的发展非常重要。通过仔细地放置lingyoufang,解释“武术”的风格“已成为最好的奇迹”。实际上已经演示了“暗影刀片零”。与全球巡回赛测试的切片版本相比,由Out -of -line测试俱乐部提供的示范“ Shadow Blade Zero”“ Shadow Blade Zero”具有令人难以置信NVIDIA通过第4K分辨率提供令人耳目一新的经验。放松水平,但也必须面对新鲜添加的精英敌人,探索收集和开发的要素以及地图中的隐藏内容。 Solid是“ Shadow Blade Zero”带来的第一个印象,对人们进行了关闭测试。这种类型的坚固性基于完整的游戏框架和水平设计。您只需要完成一次演示过程,您可能会对“ Shadow Blade Zero”的未来感到兴奋。同时,就行动和绩效机理而言,“影子刀片零”的卓越性使这一期望更加自信。 “ Shadow Blade Zero”的一般动作设计非常敏锐和严重,但仍然富有想象力:它具有一种奇怪的感觉,即Gu Long的小说与1990年代香港的武术电影结合在一起。这种伟大而装饰的支持感是“ Shadow Blade Zero”的令人难以置信的性能。 “刀片零”的out -of -line测试有100多个测试S在网站上,使用NVIDIA GEFORCE RTX 5070图形卡均匀地构建为4K监视器。在他们的经验中,可能会感到,无论它是一个带有土地和复杂建筑物的开放式平台,还是在狭窄的车道上发动关节攻击的狭窄车道,即使“发光污染”的头部与“ Shadow Blade Zero”的一般盒子的速度与“ Shadow Blade Zero”的一般盒子进行战斗,这是非常稳定的,低且本质上没有湍流。网站上的测试机无法激活性能监视,但是体感游戏具有至少100幅绘画的速度盒。在NVIDIA的技术支持下,我们要求场景人员看到“ Shadow Blade Zero”点燃了NVIDIA DLSS 4,在此OUT -OF -LINE试验中具有多站点生成功能,这使我们能够显着提高游戏的性能,同时确保分辨率4K中的图像质量。此外,在启用了多生成功能NVIDIA DLSS 4的假设下,一般游戏PRocess没有。可以说,操作延迟是某种类型的“黑皮革技术”的具体症状。如果“ Shadow Blade Zero”的官方启动版可以使用NVIDIA技术支持来维护离线测试版本的图像质量和性能,那么我们肯定正在等待游戏的主要体验。尽管对“ Shadoow Blade Zero”的测试演示没有射线效应,但游戏的一般质量超出了期望。我无法想象在Showgan Park的第三个爆炸烤箱令人惊讶的是必须提到的存在,而“ Shadow Blade Zero”选择了一个测试派对。